运算符
Sass 支持一些用于处理不同值的实用 运算符
。其中包括标准的数学运算符,如 +
和 *
,以及用于各种其他类型的运算符。
==
和!=
用于检查两个值是否相同。+
、-
、*
、/
和%
对数字具有通常的数学含义,对于单位具有特殊行为,与科学数学中单位的用法相匹配。<
、<=
、>
和>=
检查两个数字是否大于或小于另一个数字。and
、or
和not
具有通常的布尔行为。Sass 认为除false
和null
之外的所有值都为“true”。+
、-
和/
可用于连接字符串。
⚠️ 注意!
在 Sass 的早期历史中,它添加了对 颜色 的数学运算的支持。这些运算分别对颜色的每个 RGB 通道进行运算,因此添加两种颜色将产生一种颜色,其红色通道的总和为其红色通道,依此类推。
这种行为并不十分有用,因为逐通道的 RGB 算术与人类对颜色的感知不一致。添加了 颜色函数,它们更有用,并且颜色运算已弃用。它们在 LibSass 和 Ruby Sass 中仍然受支持,但会产生警告,并且强烈建议用户避免使用它们。
运算顺序 运算顺序 链接
Sass 具有相当标准的 运算顺序,从最紧密的到最松散的。
- 单目运算符
not
、+
、-
和/
。 *
、/
和%
运算符。+
和-
运算符。>
、>=
、<
和<=
运算符。==
和!=
运算符。and
运算符。or
运算符。=
运算符,在可用时。
游乐场
SCSS 语法
@debug 1 + 2 * 3 == 1 + (2 * 3); // true
@debug true or false and false == true or (false and false); // true
游乐场
Sass 语法
@debug 1 + 2 * 3 == 1 + (2 * 3) // true
@debug true or false and false == true or (false and false) // true
括号 括号 链接
您可以使用括号明确控制运算顺序。括号内的运算始终在括号外的任何运算之前进行。括号甚至可以嵌套,在这种情况下,最里面的括号将首先进行评估。
单等号 单等号 链接
Sass 支持一个特殊的 =
运算符,它只允许在函数参数中使用,它只创建一个 未加引号的字符串,其两个操作数由 =
分隔。这是为了向非常旧的 IE 专用语法提供向后兼容性。